从南京城区坐公交车到南京魔韵软件科技有限公司的所在地,大概要过20几个站。在一个有着黄蓝相间的建筑物的园区里,我们找到了魔韵公司。公司楼下停着二三十辆小轿车,魔韵的创始人之一冯元君告诉记者:“这里聚集了一批软件开发商,政府提供免费办公场地和住宿。”
魔韵《爱掼蛋》团队
低调练内功
一般情况下,冯元君都和他的7个小伙伴一起住在园区里。低调的不仅是魔韵的所在地,还有他们团队本身。冯元君只愿意透露公司产品的两个数字:用户量32万,日活跃用户2万多;而且用户几乎都集中在江苏和安徽两省。
用户群明显的地域特征,主要是因为游戏本身有着强烈的区域性特征。这款名为“爱掼蛋”的手机游戏取材于发源江苏淮安的扑克玩法,在江苏有这样一句话:“要吃饭,先掼蛋。”冯元君所在的团队大多也都是江苏人,对掼蛋情有独钟。他们的《爱掼蛋》是目前同类产品中最热门的一款。
《爱掼蛋》晋级“克莱斯勒杯”黑马大赛
冯元君的南大学长,另一家移动应用开发商爱西柚的CEO杨庆中,告诫道:“很多赚大钱的都很低调,要低调。”和《爱掼蛋》一样,他旗下的找厕所应用《噢粑粑》和明信片制作应用《我爱明信片》也相当接地气。冯元君则强调:“低调是为了练内功、磨产品,把团队打造的更有战斗力。”
和很多四处求报道的手游CP相比,南京的手游开发商低调得可以。媒体上几乎见不到有关他们的报道,即便有零碎的报道,也都是浅尝辄止。这跟本地手游的相对弱势有一定关系,不仅缺少名震全国的手游大作,本地的手游开发商也屈指可数。但同时,在这个生活节奏较慢的城市里,开发商们也显得更有耐心。
耐心做品牌
南京的另一家手游开发商南京视觉公园软件科技有限公司,凭借一款《拍你妹》成为本地手游中的佼佼者。该游戏每月毛利近万元,却先后拒绝了人人网200万美元的收购和其他外部资本的进入。《拍你妹》让用户在虚拟城市中拍摄妹子,然后拿到“黑市”卖照片。游戏主要靠虚拟城市中的广告和内购道具赚钱,有点像谷歌Ingress中的增强现实。
《拍你妹》游戏宣传图片
《拍你妹》目前的用户数大约为30万,和《爱掼蛋》相当。跟市场上动辄几千万用户的热门游戏相比,这样的数字微不足道。但这两款游戏都在推广上花费寥寥。冯元君要“低调”,视觉公园联合创始人印若成则强调“长寿”和“品牌”,他高中时代就和现在的联合创始人韩天辰一起学习游戏开发,对游戏有这样的热情,一时的成败得失算不上什么。
“在地理位置、人才和政府支持等方面,南京都很有优势。我们希望以后能有越来越多的本地开发商,”冯元君说。“只要做好游戏,将来赚钱都是自然而然的事。”这让人想起孟非,那个曾经每晚在《南京零距离》犀利地评论大事小事的主播,一张歪嘴不知征服了多少江苏人。等到他走上《非诚勿扰》的舞台,很快又红透了全国。除了机遇的因素,还有自身的实力和首批忠实粉丝的支持。
南京的手机游戏开发商们所等待的也许就是孟非式的逆袭。
中国手游观察网