在游戏世界里,玩家的心理弱点被彻底地激发,很多游戏公司都聘用了大量的心理学和教育学专家,专门研究人性的弱点,然后根据人性的弱点来设计游戏规则。

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明宗峰,华南理工大学数学科学学院教师,中国绿色网络建设传播联盟常务副秘书长。

在网络游戏的虚拟世界中,他是一个具有多重性格并能随时变换身份的人,现实生活中他是一个教育工作者。他深入涉足网络游戏长达数年,先后耗费十余万元购买虚拟装备,经历过网游虚拟世界中的种种欢乐 、失望 、悲愤与荣耀,亲身体验过网瘾战胜理智的沉迷……上述种种被记录在一本刚刚出版名为《网瘾是这样炼成》的书中。近日,记者走进华南理工大学数学学院,听作者明宗峰揭露不良网游的陷阱与黑幕。

http://games.ifeng.com/yejiehangqing/detail_2014_04/04/35493391_0.shtml

网友评论:

凤凰网北京市网友:安倍晋三丶地狱咆哮

作为一名游戏程序员,我表示修改玩家身上金币数、装备什么的其实就一条sql语句那么简单。这里面的黑幕,文章里爆料的其实还远远不够。。。

凤凰网中国网友:菜刀挂胡子

本人8年玩过5次网络游戏,也算个玩家吧,网瘾这个问题,我觉得是因为长期玩游戏,成了生活中的一部分,而且是很吸引人的一件事,久而久之就成习惯,就像你每日三餐,不吃就难受。本人最高纪录,连续近一年时间里,每天在线12个小时,有的任务在饭点,玩得成胃病、颈椎病、腰椎病、手指都快关节炎了。最后觉得玩网游太浪费生命损害健康了,所以收手了。告诫诸位年轻人,人生中有很多有意义的事情 美好的事情,别把时间都浪费在电脑跟前。因为我最多的时间玩的是征途。所以,我最后说一句:老史,虽然你很有钱,但我鄙视你。

凤凰网海南省网友:kstg2013

看到道具描述可以断定是由鼎鼎大名的金山游戏《剑网2》,本人沉迷4年,各种职业都体验过!可以很肯定的说,这个游戏跟所有大部分的国产游戏一样,坑爹烧钱,浪费时间,浪费金钱,游戏本身无罪,但它的设计环节很能掌控人的心瘾!没有意志力就真控制不住自己掏腰包,特别是未成年人。希望国家多出台一些相关政策来约束管理!

《在游戏世界里,玩家的心理弱点被彻底地激发,很多游戏公司都聘用了大量的心理学和教育学专家,专门研究人性的弱点,然后根据人性的弱点来设计游戏规则。》有一个想法

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